Umoupen

애니메이션과 드로잉

구매:
$30$20 베타 할인! 스튜디오 라이선스 구매 지난 12개월 매출이 5,000,000 USD를 초과한 조직에 필수인 라이선스입니다.
다운로드:
Windows MSIX · 12.6 MB Portable EXE 설치 없이 실행되지만 Windows Defender에서 경고하거나 차단할 수 있습니다. 대부분의 사용자에게는 권장하지 않습니다. MSIX 설치 프로그램이 PC에서 작동하지 않을 때만 사용하세요.
macOS ARM · 11.8 MB Intel Mac 이 Mac에 관하여에 Intel 프로세서가 표시되는 경우에만 선택하세요. 그 외에는 기본 Mac 다운로드를 사용하세요.

최신 버전: Beta v0.9.55 (빌드 562)

무료 체험판에는 어떤 제한이 있나요?

프로젝트를 저장할 수 없으므로 앱을 닫으면 작업 내용이 사라집니다. 내보낸 이미지와 애니메이션에는 옅은 “Made in Umoupen” 워터마크가 표시되며 갤러리 심볼은 내보낼 수 없습니다.

권장 사양

Apple Silicon Mac 또는 VRAM 2GB 이상의 전용 GPU가 있는 Windows PC를 사용하세요. Windows 내장 그래픽은 권장하지 않습니다. 구매하기 전에 무료 체험판으로 컴퓨터에서의 성능을 확인하세요.

NVIDIA 또는 AMD 그래픽이 있는 Windows 노트북에서는 Windows 그래픽 설정에서 Umoupen을 고성능으로 설정하세요.

Windows 10 또는 11, macOS 12 이상이 필요합니다.

기능

드로잉과 페인팅

  • 믹서 브러시가 캔버스의 색을 직접 픽업하고 섞어 웨트 온 웨트 페인팅을 구현
  • 브러시 획을 선화 안에만 유지하거나 같은 레이어의 기존 그림 뒤에 페인팅
  • 불완전한 윤곽의 틈을 자동으로 닫아 선화를 단색이나 그라디언트로 채우기

벡터 편집

  • 포인트 모드에서 베지어 앵커와 핸들을 직접 편집
  • 대칭 핸들을 분리하거나 다시 연결하고 포인트별 스트로크 두께 설정
  • 스트로크 형상, 채우기 윤곽, 텍스처 벡터 선 편집

색상과 팔레트

  • HSV·RGB·Lab·CMYK 피커에 편집 가능한 색역 마스크와 휘도 잠금
  • 팔레트를 폴더로 정리하고 이미지에서 추출하며 ACO·ASE·ACT·GPL·PAL·Clip Studio .cls 가져오기
  • 벡터 스트로크, 채우기, 그라디언트를 견본에 연결해 팔레트 편집을 작품에 실시간 반영

선택과 변형

  • 자르기, 복사, 왜곡, 워프, 뒤집기, 정렬, 순서 변경, 레이어 간 이동
  • 하나의 선택 영역을 여러 프레임에 걸쳐 변형하거나 레이어와 폴더 전체를 한 번에 변형
  • 선택 영역을 새 레이어, 갤러리 리소스 또는 브러시로 변환

레이어

  • 래스터, 벡터, 폴더, 마스크, 드래프트, 참조, 카메라, 오디오, 비디오 레이어
  • 실시간 썸네일과 불투명도, 잠금, 클리핑, 블렌드 모드, 라벨 색상, 틴트 설정
  • 폴더 전체 리타이밍, 레이어 타이밍 동기화와 그룹화, 재정렬, 병합, 평탄화, 숨기기, 변환

프레임별 애니메이션

  • 하나의 타임라인에서 러프, 키, 브레이크다운, 인비트윈 그리기
  • 노출을 유지하고 그림을 프레임 인스턴스로 재사용하며 여러 프레임을 함께 선택
  • 그림별 어니언 스킨 불투명도와 아웃 오브 페그 시프트 앤 트레이스

트위닝과 타이밍

  • 타임라인 키 사이에서 심볼 변형과 속성, 스트로크 모양, 이펙트, 카메라 설정을 트위닝
  • 스테이지에서 모션 패스를 직접 편집하고 편집 가능한 곡선으로 움직임과 이징 조정
  • 부드러운 움직임과 스텝 동작을 섞고 2프레임, 3프레임 또는 사용자 지정 간격으로 애니메이션

카메라와 멀티플레인

  • 복잡한 합성을 위해 하나의 타임라인에서 여러 카메라 폴더 사용
  • 카메라마다 팬, 줌, 회전, 흔들림, 프레이밍을 개별 애니메이션
  • 레이어 깊이, 패럴랙스, 깊이 스케일링, 돌리 이동을 트위닝해 2.5D 멀티플레인 장면 제작

스토리보드와 샷 제작

  • 썸네일 격자나 샷 타임라인에서 이름, 색상 태그, 캡션, 오디오가 있는 시퀀스 구성
  • 샷 순서와 타이밍을 조정하고 카메라 경로를 미리 보며 샷마다 스테이지 크기 설정
  • 샷을 별도의 편집 가능한 .umou 프로젝트로 만들거나 스토리보드 PDF와 캡션 애니메이션 내보내기

오디오

  • 애니메이션과 샷 타임라인에서 오디오 클립 편집
  • 소리와 함께 스크럽하며 파형을 확인하고 클립과 모니터 볼륨을 따로 조절
  • 파형, 스펙트럼, 비트 데이터로 셰이더 이펙트 제어

비디오

  • 애니메이션 타임라인에서 비디오 레이어를 직접 편집
  • 심볼 안에 중첩된 클립을 포함해 비디오를 프레임 단위로 스크럽
  • 스토리보드 샷을 별도 .umou 프로젝트로 나눌 때 비디오 레이어 유지

효과

  • 레이어나 폴더에 편집 가능한 효과를 적용하고 쌓기, 재정렬, 켜기, 트위닝
  • 프리셋을 미리 보고 레이어 간에 이펙트를 복사하며 휴대 가능한 팩으로 정리
  • 노출된 조절값, 텍스처 입력, 배열을 갖춘 사용자 지정 셰이더 이펙트를 만들고 결과를 레이어에 베이크

갤러리와 리소스

  • 심볼, 그림, 이미지, 오디오, 비디오, 3D 모델을 각 프로젝트에 저장
  • 리소스를 전역 갤러리에 저장해 프로젝트 간에 재사용
  • 리소스를 제자리에서 검색, 태그, 미리보기, 이름 변경, 정리, 편집

프로젝트와 템플릿

  • 시작 화면에서 최근 프로젝트를 드래그 앤 드롭 그룹으로 정리
  • 어떤 프로젝트든 템플릿으로 전환
  • 프리셋에서 시작한 뒤 크기와 방향을 자유롭게 지정

작업 공간과 단축키

  • 여러 패널 배치를 저장하고 사용자 지정 단축키로 전환
  • 마우스를 올려 작업 공간 미리보기
  • 패널 도킹, 플로팅, 고정, 숨기기와 도구 막대, 테마, 명령, 단축키 사용자 지정

책, 페이지, 문서

  • 드로잉, 노트, 만화 또는 애니메이션 프로젝트 만들기
  • 단일 페이지나 펼친 페이지로 작업하고 썸네일을 드래그해 순서 변경
  • Markdown과 일반 텍스트 제작 문서를 프로젝트 안에 보관

타임시트

  • 기존 타임라인 대신 사용할 수 있는 전통적인 노출표 보기에서 여러 레이어의 타이밍 편집
  • 작화 번호, 노출 유지, 프레임 인스턴스, 미노출 그림 관리
  • 손글씨 또는 입력한 프레임 메모, 대사, 계획 행을 추가하고 시트를 이미지나 CSV로 내보내기

가져오기

  • 레이어 .psd, Clip Studio .clip, Adobe Animate .fla/.xfl 프로젝트 가져오기
  • Photoshop .abr 브러시 팁, MyPaint .myb 브러시, Clip Studio .sut 브러시 가져오기
  • 이미지, 시퀀스, GIF, 비디오, 오디오, 텍스처를 가져오며 스마트 가져오기로 유지 프레임과 같은 그림의 반복 인스턴스 감지

내보내기

  • .png/.tga 이미지 시퀀스, 스프라이트 시트, .gif, .mp4, .svg, 레이어 .psd 파일 내보내기
  • 스토리보드 .pdf, 타임시트 이미지 또는 .csv, 별도 오디오 내보내기
  • 선택한 타임라인 범위만 애니메이션으로 내보내기

레퍼런스 보드

  • 이미지와 재사용 가능한 갤러리 심볼을 별도의 확대 가능한 레퍼런스 보드에 배치
  • 그리는 동안 확대 스포이드 미리보기로 모든 레퍼런스에서 색상 픽업
  • 레퍼런스를 자르고, 뒤집고, 크기와 순서를 조정하며 보드를 프로젝트와 함께 저장

3D 참조와 레이아웃

  • OBJ, glTF, GLB 모델 가져오기
  • 3D 모델을 드로잉용 참조 레이어로 사용
  • 3D 레이아웃 안에 2D 심볼과 그림 배치

끝없는 캔버스

  • 제한 없는 캔버스에 스케치하고 내보낼 영역은 나중에 지정
  • 그림, 노트, 벡터 아트, 애니메이션 구상을 하나의 열린 캔버스에 배치
  • 구역을 표시해 빠르게 이동하고 하나 또는 모든 구역 내보내기

내장 마켓

  • 커뮤니티 제작 브러시, 팔레트, 이펙트, 텍스처, 심볼, 템플릿을 둘러보고 설치
  • 직접 만든 브러시, 이펙트, 팔레트, 템플릿 공개
  • 종류나 태그로 리소스를 미리 보고 검색·필터링

실시간 협업 (개발 중)

  • 작품과 타임라인 편집을 실시간으로 동기화하며 함께 드로잉하고 애니메이션 제작
  • 6자리 코드로 공동 작업자를 초대하거나 다른 사람이 찾도록 세션을 공개
  • 실시간 커서와 프로젝트 채팅을 사용하고 레이어나 심볼의 편집 권한을 이전

커뮤니티

포럼

공개 포럼에서 질문하고 버그, 아이디어, 작품을 공유하세요. Discord 계정은 필요하지 않습니다.