Umoupen

Animar e desenhar

Comprar:
$30$20 Desconto beta! Pague uma única vez. Use por toda a vida.
Sem assinatura nem taxas de renovação.
Comprar licença Studio Licença obrigatória para organizações cuja receita ultrapassou US$ 5.000.000 nos últimos 12 meses.
Baixar:
Windows MSIX · 19.2 MB Portable EXE Funciona sem instalação, mas o Windows Defender pode sinalizá-lo ou bloqueá-lo. Não é recomendado para a maioria das pessoas; use-o apenas se o instalador MSIX não funcionar no seu PC.
macOS ARM · 18.1 MB Intel Mac Escolha esta versão somente se Sobre Este Mac mostrar um processador Intel. Caso contrário, use o download principal para Mac.

Versão mais recente: Beta v0.9.62 (compilação 662)

Quais são as limitações da versão de teste?

Não é possível salvar projetos, então o que for feito na versão de teste se perde ao fechar o aplicativo. Imagens e animações exportadas recebem uma marca-d’água discreta “Made in Umoupen”, e símbolos da Galeria não podem ser exportados.

Requisitos recomendados

Use um Mac com Apple Silicon ou um PC Windows com GPU dedicada e pelo menos 2 GB de VRAM. GPUs integradas não são recomendadas no Windows. Use a versão de teste gratuita para verificar o desempenho no seu computador antes de comprar.

Em notebooks Windows com placa de vídeo NVIDIA ou AMD, defina o Umoupen como “Alto desempenho” em Configurações de elementos gráficos do Windows.

Requer Windows 10 ou 11, ou macOS 12 ou posterior.

Desenhar

Desenho vetorial e raster

  • Use os mesmos pincéis em camadas vetoriais e raster no mesmo arquivo e remodele qualquer uma delas com a ferramenta Liquificar
  • Use o Preenchimento inteligente dinâmico em arte vetorial e raster, com referência a várias camadas
  • Ajuste a resposta do pincel à pressão, inclinação, velocidade, direção, progresso do traço e variação aleatória, e misture a tinta com o Pincel misturador

Edição vetorial

  • Edite pontos de ancoragem e alças Bézier diretamente no modo Pontos
  • Faça seleções precisas com os modos Traço, Dividir, Pontos e Fatiar, escolhendo linhas, preenchimentos ou ambos
  • Ajuste com precisão a espessura e o afunilamento dos traços com a ferramenta Afunilar

Cor e paletas

  • Seletores HSV, RGB, Lab e CMYK com máscara de gama editável e bloqueio de luminosidade
  • Organize paletas em pastas, extraia cores de qualquer imagem e importe paletas ACO, ASE, ACT, GPL, PAL e .cls do Clip Studio
  • Vincule traços, preenchimentos e gradientes vetoriais às amostras da paleta: edite a paleta e as cores da arte mudam na hora

Seleções e transformações

  • Recorte, copie, distorça, deforme, espelhe, alinhe, reordene e mova a arte entre camadas
  • Transforme uma seleção ao longo de vários quadros, ou camadas e pastas inteiras de uma só vez
  • Converta seleções em novas camadas, recursos da Galeria ou pincéis

Camadas

  • Camadas raster e vetoriais, além de camadas de panorama de 360°, pasta, máscara, rascunho, referência, câmera, áudio e vídeo
  • Miniaturas em tempo real e controles de opacidade, bloqueio, máscara de recorte, modo de mesclagem, cor da etiqueta e matiz
  • Altere o timing de pastas inteiras, sincronize o timing das camadas e agrupe, reordene, mescle, achate, oculte ou converta camadas

Animar

Animação quadro a quadro

  • Desenhe rascunhos, poses-chave, breakdowns e intervalos em uma única linha do tempo
  • Estenda exposições, reutilize desenhos como instâncias de quadro e selecione vários quadros de uma vez
  • Defina a opacidade da casca de cebola por desenho, com deslocamento e decalque fora dos pinos

Interpolação

  • Interpole transformações e propriedades de camadas e símbolos, formas de traço, efeitos e configurações de câmera entre quadros-chave da linha do tempo
  • Edite trajetórias diretamente no palco e modele o movimento e a suavização com curvas editáveis
  • Combine movimento suave e em degraus, incluindo animação em 2, em 3 ou em qualquer cadência, e adicione oscilação orgânica a qualquer propriedade numérica com o modificador Ruído
  • Crie relações de parentesco entre camadas para que as filhas acompanhem o movimento, a rotação e a escala da camada pai

Câmeras e multiplano

  • Use várias pastas de câmera na mesma linha do tempo para composições complexas
  • Anime separadamente panorâmicas, zoom, rotação, tremor e enquadramento de cada câmera
  • Crie cenas multiplano 2.5D com profundidade de camada interpolada, paralaxe, escala por profundidade e movimentos de dolly

Folha de exposição

  • Edite o timing de várias camadas em uma folha de exposição tradicional, que também pode substituir a linha do tempo normal
  • Gerencie a numeração dos desenhos, quadros mantidos, instâncias de quadro e desenhos não expostos
  • Adicione notas de quadro manuscritas ou digitadas, diálogos e linhas de planejamento; exporte a folha como imagem ou CSV

Dirigir

Storyboard e produção de planos

  • Planeje sequências em uma grade de miniaturas ou na linha do tempo de planos, com nomes, etiquetas de cor, legendas e áudio
  • Reordene planos e ajuste sua duração, visualize trajetórias de câmera e defina um tamanho de palco para cada plano
  • Converta planos em projetos .umou editáveis separados ou exporte PDFs de storyboard e animações com legendas

Áudio

  • Edite clipes de áudio nas linhas do tempo de animação e de planos
  • Faça scrub com áudio, veja as formas de onda e controle separadamente o volume do clipe e do monitor
  • Use dados de forma de onda, espectro ou batida para controlar efeitos de shader

Vídeo

  • Edite camadas de vídeo diretamente na linha do tempo de animação
  • Percorra o vídeo quadro a quadro, inclusive clipes aninhados dentro de símbolos
  • Preserve as camadas de vídeo ao dividir os planos do storyboard em projetos .umou separados

Efeitos

  • Aplique efeitos editáveis a camadas ou pastas; empilhe, reordene, ative, desative e interpole cada um
  • Visualize predefinições, copie efeitos entre camadas e organize-os em pacotes portáteis
  • Crie efeitos de shader personalizados com controles expostos, entradas de textura e arrays; consolide o resultado em uma camada

Organizar

Espaços de trabalho e atalhos

  • Salve vários layouts de painéis e alterne entre eles com atalhos personalizáveis
  • Visualize um espaço de trabalho ao passar o cursor sobre ele
  • Encaixe, desencaixe, fixe ou oculte painéis; personalize barras de ferramentas, temas, comandos e atalhos

Projetos e modelos

  • Organize os projetos recentes em grupos na tela inicial, arrastando e soltando
  • Converta qualquer projeto em um modelo
  • Comece com uma predefinição e depois defina dimensões e orientação personalizadas

Livros, páginas e documentos

  • Crie projetos de desenho, caderno, quadrinhos ou animação
  • Trabalhe em páginas simples ou duplas, com miniaturas e reordenação por arrastar e soltar
  • Mantenha documentos de produção em Markdown e texto simples dentro do projeto

Quadro de referências

  • Organize imagens e símbolos reutilizáveis da Galeria em um quadro de referências à parte, com zoom
  • Capture cores de qualquer referência enquanto desenha, com visualização ampliada do conta-gotas
  • Recorte, espelhe, redimensione e reordene referências; o quadro é salvo com o projeto

Referência e layout 3D

  • Importe modelos OBJ, glTF e GLB
  • Use modelos 3D como camadas de referência enquanto desenha
  • Posicione símbolos e desenhos 2D dentro de layouts 3D

Tela infinita

  • Desenhe em uma tela sem limites e escolha depois a área de exportação
  • Combine desenhos, notas, arte vetorial e planejamento de animação em uma única tela aberta
  • Marque zonas para navegar rapidamente e exporte uma ou todas

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Importação

  • Importe arquivos .psd em camadas, Clip Studio .clip, Flash/Animate .fla, TVPaint .tvpp e Toon Boom, além de Krita, Procreate, FlipaClip, Aseprite, Pencil2D, OpenToonz e Tahoma2D
  • Importe pontas de pincel Photoshop .abr, pincéis MyPaint .myb, pincéis Clip Studio .sut e pincéis de pixels Krita .kpp / .bundle
  • Importe imagens, sequências, GIFs, vídeo, áudio e texturas; a importação inteligente detecta quadros mantidos e instâncias do mesmo desenho

Exportação

  • Renderize .mp4 com áudio, .mov transparente no macOS, .gif e sequências .png/.tga/.webp, ou spritesheets com XML do Sparrow ou JSON, ou como player .html independente
  • Envie planos para cenas do Toon Boom Harmony, edições em Final Cut XML ou OpenTimelineIO, folhas de exposição XDTS, .psd em camadas, storyboards em PDF ou projetos .umou separados, um por vez ou todos de uma só vez
  • Adicione exportadores personalizados pelo Mercado ou escreva os seus em Lua para empacotar personagens para engines de jogos
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Galeria e recursos

  • Guarde símbolos, desenhos, imagens, áudio, vídeo e modelos 3D dentro de cada projeto
  • Mantenha recursos na Galeria do usuário para reutilizá-los em outros projetos
  • Pesquise, adicione tags, visualize, renomeie, organize e edite recursos sem sair da Galeria

Mercado integrado

  • Explore e instale pincéis, paletas, efeitos, texturas, símbolos e modelos criados pela comunidade
  • Publique seus próprios pincéis, efeitos, paletas e modelos
  • Visualize, pesquise e filtre recursos por tipo ou tag

Colaboração ao vivo Em desenvolvimento

  • Desenhe e anime em equipe, com a arte e as edições da linha do tempo sincronizadas ao vivo
  • Convide colaboradores com um código de seis caracteres ou torne a sessão pública para que outros a encontrem
  • Veja cursores ao vivo, converse no projeto e transfira o controle de edição de camadas ou símbolos

Comunidade

Fórum

Faça perguntas e compartilhe bugs, ideias e trabalhos no nosso fórum público e pesquisável. Não é preciso ter conta no Discord.