Umoupen

Animer et dessiner

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Windows MSIX · 13.9 MB Portable EXE Fonctionne sans installation, mais Windows Defender peut le signaler ou le bloquer. Déconseillé à la plupart des utilisateurs ; utilisez-le uniquement si le programme d’installation MSIX ne fonctionne pas sur votre PC.
macOS ARM · 13.0 MB Intel Mac Choisissez cette version uniquement si « À propos de ce Mac » indique un processeur Intel. Sinon, utilisez le téléchargement Mac principal.

Dernière version: Beta v0.9.57 (build 586)

Quelles sont les limites de l’essai ?

Les projets ne peuvent pas être enregistrés : votre travail est donc perdu lorsque vous fermez l’application. Les images et animations exportées portent un filigrane discret « Made in Umoupen », et les symboles de la galerie ne peuvent pas être exportés.

Configuration recommandée

Utilisez un Mac Apple Silicon ou un PC Windows équipé d’une carte graphique dédiée avec au moins 2 Go de VRAM. Les puces graphiques intégrées ne sont pas recommandées sous Windows. Utilisez l’essai gratuit pour vérifier les performances sur votre ordinateur avant l’achat.

Sur les portables Windows équipés d’une carte NVIDIA ou AMD, réglez Umoupen sur « Hautes performances » dans les paramètres graphiques de Windows.

Nécessite Windows 10 ou 11, ou macOS 12 ou version ultérieure.

Fonctions

Dessin et peinture

  • Les brosses mélangeuses prélèvent et mélangent les couleurs directement sur la toile pour peindre humide sur humide
  • Gardez les coups de pinceau à l’intérieur du dessin au trait, ou peignez derrière l’œuvre existante sur le même calque
  • Remplissez le dessin au trait d’aplats ou de dégradés, avec fermeture automatique des contours incomplets

Édition vectorielle

  • Modifiez directement les points d’ancrage et poignées de Bézier en mode Points
  • Désolidarisez ou réunissez les poignées symétriques et réglez l’épaisseur à chaque point
  • Modifiez la géométrie des traits, les contours de remplissage et les lignes vectorielles texturées

Couleur et palettes

  • Sélecteurs HSV, RGB, Lab et CMJN, avec un masque de gamut modifiable et un verrou de luminosité
  • Rangez vos palettes en dossiers, extrayez-en une d’une image, et importez ACO, ASE, ACT, GPL, PAL et .cls de Clip Studio
  • Liez traits vectoriels, remplissages et dégradés aux nuances pour que les modifications de palette actualisent l’œuvre en direct

Sélections et transformations

  • Coupez, copiez, déformez, retournez, alignez, réordonnez et déplacez l’œuvre entre calques
  • Transformez une même sélection sur plusieurs images, ou des calques et dossiers entiers
  • Créez depuis une sélection un nouveau calque, une ressource de Galerie ou une brosse

Calques

  • Calques raster, vectoriels, dossiers, masques, brouillons, références, caméras, audio et vidéo
  • Vignettes actualisées et réglages d’opacité, verrouillage, écrêtage, fusion, couleur d’étiquette et teinte
  • Recalez des dossiers entiers, synchronisez le timing et groupez, réordonnez, fusionnez, aplatissez, masquez ou convertissez les calques

Animation image par image

  • Dessinez roughs, poses clés, breakdowns et intervalles sur une même timeline
  • Tenez les expositions, réutilisez les dessins comme instances et sélectionnez plusieurs images
  • Réglez l’opacité de la pelure d’oignon par dessin, avec shift and trace hors tenons

Interpolation et timing

  • Interpolez transformations et propriétés des symboles, formes des traits, effets et réglages de caméra entre les clés de la chronologie
  • Modifiez les trajectoires directement sur la scène et façonnez mouvement et accélération avec des courbes modifiables
  • Combinez mouvements fluides et par paliers, avec animation sur 2, sur 3 ou selon tout pas personnalisé

Caméras et multiplan

  • Utilisez plusieurs dossiers caméra sur une même chronologie pour des compositions complexes
  • Animez séparément panoramiques, zooms, rotations, tremblements et cadrage de chaque caméra
  • Créez des scènes multiplan 2.5D avec profondeur des calques animée, parallaxe, mise à l’échelle et travellings

Storyboard et production des plans

  • Construisez des séquences dans une grille ou une timeline avec noms, couleurs, légendes et audio
  • Réordonnez et recalez les plans, prévisualisez les trajectoires de caméra et définissez une taille de scène par plan
  • Transformez les plans en projets .umou séparés et modifiables, ou exportez des PDF de storyboard et animations légendées

Audio

  • Montez des clips audio sur les timelines d’animation et de plans
  • Parcourez avec le son, affichez les formes d’onde et réglez séparément le volume du clip et celui d’écoute
  • Pilotez les effets shader par forme d’onde, spectre ou rythme

Vidéo

  • Montez les calques vidéo directement sur la timeline d’animation
  • Parcourez la vidéo image par image, y compris les clips imbriqués dans des symboles
  • Conservez les calques vidéo lorsque vous séparez des plans en projets .umou distincts

Effets

  • Appliquez des effets modifiables aux calques ou dossiers, puis empilez, réordonnez, activez et interpolez-les
  • Prévisualisez les préréglages, copiez les effets entre calques et organisez-les en packs portables
  • Créez des effets shader personnalisés avec réglages exposés, entrées de texture et tableaux, puis incorporez le résultat dans un calque

Galerie et ressources

  • Stockez symboles, dessins, images, audio, vidéo et modèles 3D dans chaque projet
  • Conservez des ressources dans la Galerie globale pour les réutiliser entre projets
  • Recherchez, étiquetez, prévisualisez, renommez, organisez et modifiez les ressources sur place

Projets et modèles

  • Organisez les projets récents en groupes par glisser-déposer sur l’écran d’accueil
  • Transformez n’importe quel projet en modèle
  • Partez d’un préréglage, puis choisissez dimensions et orientation

Espaces de travail et raccourcis

  • Enregistrez plusieurs dispositions de panneaux et changez-en avec des raccourcis personnalisables
  • Prévisualisez un espace de travail en le survolant
  • Ancrez, flottez, épinglez ou masquez les panneaux ; personnalisez barres d’outils, thèmes, commandes et raccourcis

Livres, pages et documents

  • Créez des projets de dessin, carnet, BD ou animation
  • Travaillez en page simple ou double, avec vignettes et réorganisation par glisser-déposer
  • Conservez les documents de production Markdown et texte brut dans le projet

Feuille d’exposition

  • Modifiez le timing de nombreux calques dans une feuille d’exposition traditionnelle, utilisable à la place de la timeline standard
  • Gérez numéros de dessin, expositions tenues, instances d’images et dessins non exposés
  • Ajoutez notes par image manuscrites ou saisies, dialogue et lignes de planification ; exportez la feuille en image ou CSV

Importer

  • Importez les fichiers .psd multicalques, les projets Clip Studio .clip, les fichiers .fla/.xfl de Macromedia Flash et Adobe Animate, et les projets TVPaint .tvpp
  • Importez les pointes de brosse Photoshop .abr, les brosses MyPaint .myb et les brosses Clip Studio .sut
  • Importez images, séquences, GIF, vidéo, audio et textures ; l’import intelligent détecte les images tenues et les instances d’un même dessin

Exporter

  • Exportez séquences .png/.tga, planches de sprites, .gif, .mp4, .svg et fichiers .psd multicalques
  • Exportez storyboard .pdf, feuille d’exposition en image ou .csv, et audio séparé
  • Limitez l’animation exportée à toute plage sélectionnée de la timeline

Tableau de références

  • Disposez images et symboles réutilisables de la Galerie sur un tableau de références séparé et zoomable
  • Prélevez des couleurs depuis toute référence pendant que vous dessinez, avec aperçu agrandi de la pipette
  • Recadrez, retournez, redimensionnez et réordonnez les références ; le tableau est enregistré avec le projet

Référence et composition 3D

  • Importez des modèles OBJ, glTF et GLB
  • Utilisez les modèles 3D comme calques de référence pendant le dessin
  • Placez des symboles et dessins 2D dans des compositions 3D

Toile infinie

  • Dessinez sur une toile sans limites et choisissez la zone d’export ensuite
  • Réunissez dessins, notes, illustration vectorielle et recherches d’animation sur une même toile ouverte
  • Créez des zones pour y accéder rapidement, puis exportez-en une ou toutes

Marché intégré

  • Parcourez et installez brosses, palettes, effets, textures, symboles et modèles créés par la communauté
  • Publiez vos propres brosses, effets, palettes et modèles
  • Prévisualisez, recherchez et filtrez les ressources par type ou tag

Collaboration en direct (En développement)

  • Dessinez et animez ensemble, avec synchronisation en direct de l’œuvre et des modifications de la chronologie
  • Invitez des collaborateurs avec un code à six caractères ou rendez la session publique pour être découverte
  • Affichez les curseurs en direct, discutez dans le projet et transférez le contrôle des calques ou symboles

Communauté

Forum

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