Umoupen

애니메이션과 드로잉

구매:
$30$20 베타 할인! 한 번 구매하면 평생 사용할 수 있습니다.
구독료나 갱신 비용은 없습니다.
Studio 라이선스 구매 지난 12개월 매출이 5,000,000 USD를 초과한 조직에 필수인 라이선스입니다.
다운로드:
Windows MSIX · 19.2 MB Portable EXE 설치 없이 실행되지만 Windows Defender에서 경고하거나 차단할 수 있습니다. 대부분의 사용자에게는 권장하지 않습니다. MSIX 설치 프로그램이 PC에서 작동하지 않을 때만 사용하세요.
macOS ARM · 18.1 MB Intel Mac ‘이 Mac에 관하여’에 Intel 프로세서가 표시될 때만 선택하세요. 그 외에는 기본 Mac 버전을 다운로드하세요.

최신 버전: Beta v0.9.62 (빌드 662)

무료 체험판에는 어떤 제한이 있나요?

프로젝트를 저장할 수 없으므로 앱을 닫으면 작업 내용이 사라집니다. 내보낸 이미지와 애니메이션에는 옅은 “Made in Umoupen” 워터마크가 표시되며 갤러리 심볼은 내보낼 수 없습니다.

권장 사양

Apple Silicon Mac 또는 VRAM 2GB 이상의 외장 GPU를 갖춘 Windows PC를 권장합니다. Windows에서는 내장 그래픽을 권장하지 않습니다. 구매 전에 무료 체험판으로 사용 중인 컴퓨터에서 성능을 확인해 보세요.

NVIDIA 또는 AMD 그래픽이 있는 Windows 노트북에서는 Windows 그래픽 설정에서 Umoupen을 고성능으로 설정하세요.

Windows 10 또는 11, macOS 12 이상이 필요합니다.

그리기

벡터·래스터 드로잉

  • 한 파일 안의 벡터·래스터 레이어에서 같은 브러시를 쓰고, 픽셀 유동화 도구로 어느 쪽이든 형태 변형
  • 여러 레이어를 참조하는 다이내믹 스마트 채우기를 벡터와 래스터 그림 모두에 적용
  • 필압, 기울기, 속도, 방향, 스트로크 진행, 지터에 따른 브러시 반응을 조정하고 혼합 브러시로 물감 섞기

벡터 편집

  • 지점 모드에서 베지어 앵커와 핸들을 직접 편집
  • 스트로크·분할·지점·슬라이스 모드로 선, 채우기 또는 둘 다를 정밀하게 선택
  • 테이퍼 도구로 스트로크 두께와 끝이 가늘어지는 모양을 직접 미세 조정

색상과 팔레트

  • HSV·RGB·Lab·CMYK 색상 선택기와 편집 가능한 색역 마스크, 명도 잠금
  • 팔레트를 폴더로 정리하고, 어떤 이미지에서든 색상을 추출하며, ACO·ASE·ACT·GPL·PAL·Clip Studio .cls 팔레트 가져오기
  • 벡터 스트로크, 채우기, 그라디언트를 견본에 연결해 팔레트 편집을 작품에 실시간 반영

선택과 변형

  • 잘라내기, 복사, 왜곡, 워프, 뒤집기, 정렬, 순서 변경, 레이어 간 이동
  • 하나의 선택 영역을 여러 프레임에 걸쳐 변형하거나 레이어와 폴더 전체를 한 번에 변형
  • 선택 영역을 새 레이어, 갤러리 에셋 또는 브러시로 변환

레이어

  • 래스터, 벡터, 360° 파노라마, 폴더, 마스크, 초안, 참조, 카메라, 오디오, 비디오 레이어
  • 실시간 썸네일과 불투명도, 잠금, 클리핑, 블렌드 모드, 라벨 색상, 색조 설정
  • 폴더 단위 타이밍 조정과 레이어 타이밍 동기화, 레이어 그룹화·순서 변경·병합·평탄화·숨기기·변환

애니메이션

프레임 바이 프레임 애니메이션

  • 하나의 타임라인에서 러프, 원화, 브레이크다운, 동화까지 작업
  • 노출 유지, 그림을 프레임 인스턴스로 재사용, 여러 프레임 동시 선택
  • 그림마다 어니언 스킨 불투명도 설정, 페그에서 벗어난 위치로 시프트 앤 트레이스

트위닝

  • 타임라인 키 사이에서 레이어와 심볼의 변형과 속성, 스트로크 모양, 효과, 카메라 설정을 트위닝
  • 스테이지에서 모션 패스를 직접 편집하고 편집 가능한 곡선으로 움직임과 이징 조정
  • 부드러운 움직임과 스텝 움직임을 섞어 2프레임·3프레임 등 원하는 간격으로 움직이고, 노이즈 모디파이어로 모든 숫자 속성에 자연스러운 흔들림 추가
  • 레이어를 부모·자식 관계로 연결해 자식 레이어가 부모 레이어의 이동, 회전, 크기 조절을 따르도록 설정

카메라와 멀티플레인

  • 복잡한 합성을 위해 하나의 타임라인에서 여러 카메라 폴더 사용
  • 카메라별 팬, 줌, 회전, 흔들림, 프레이밍 애니메이션
  • 레이어 깊이, 패럴랙스, 깊이 스케일링, 돌리 이동을 트위닝해 2.5D 멀티플레인 장면 제작

타임시트

  • 전통적인 타임시트 화면에서 여러 레이어의 타이밍을 편집하거나 기본 타임라인 대신 사용
  • 그림 번호, 노출 유지, 프레임 인스턴스, 미노출 그림 관리
  • 손글씨나 텍스트로 프레임 메모, 대사, 계획 행을 추가하고 시트를 이미지나 CSV로 내보내기

연출

스토리보드와 샷 제작

  • 썸네일 그리드나 샷 타임라인에서 이름, 색상 태그, 캡션, 오디오와 함께 시퀀스 구성
  • 샷 순서와 타이밍을 조정하고 카메라 경로를 미리 보며 샷마다 스테이지 크기 설정
  • 샷을 편집 가능한 개별 .umou 프로젝트로 나누거나 스토리보드 PDF와 캡션이 들어간 애니메이션 내보내기

오디오

  • 애니메이션과 샷 타임라인에서 오디오 클립 편집
  • 소리와 함께 스크럽하며 파형을 확인하고 클립과 모니터 볼륨을 따로 조절
  • 파형, 스펙트럼, 비트 데이터로 셰이더 효과 제어

비디오

  • 애니메이션 타임라인에서 비디오 레이어를 직접 편집
  • 심볼 안에 중첩된 클립을 포함해 비디오를 프레임 단위로 스크럽
  • 스토리보드 샷을 별도 .umou 프로젝트로 나눌 때 비디오 레이어 유지

효과

  • 레이어나 폴더에 편집 가능한 효과를 적용하고 쌓기, 순서 변경, 켜고 끄기, 트위닝 지원
  • 프리셋 미리보기, 레이어 간 효과 복사, 다른 환경으로 옮길 수 있는 팩으로 정리
  • 조절 항목, 텍스처 입력, 배열을 갖춘 맞춤 셰이더 효과를 만들고 결과를 레이어에 베이크

관리

작업공간과 단축키

  • 여러 패널 배치를 저장하고 사용자 지정 단축키로 전환
  • 작업공간에 마우스를 올려 미리보기
  • 패널 도킹, 플로팅, 고정, 숨기기와 도구 막대, 테마, 명령, 단축키 사용자 지정

프로젝트와 템플릿

  • 시작 화면에서 최근 프로젝트를 드래그 앤 드롭 그룹으로 정리
  • 어떤 프로젝트든 템플릿으로 만들기
  • 프리셋에서 시작한 뒤 크기와 방향을 자유롭게 지정

책, 페이지, 문서

  • 드로잉, 노트, 만화 또는 애니메이션 프로젝트 만들기
  • 단일 페이지나 펼친 페이지로 작업하고 썸네일을 드래그해 순서 변경
  • Markdown과 일반 텍스트 제작 문서를 프로젝트 안에 보관

레퍼런스 보드

  • 이미지와 재사용 가능한 갤러리 심볼을 별도의 확대 가능한 레퍼런스 보드에 배치
  • 그리는 중에도 어떤 레퍼런스에서든 색상 추출, 스포이드 확대 미리보기 제공
  • 레퍼런스를 자르고, 뒤집고, 크기와 순서를 조정하며 보드를 프로젝트와 함께 저장

3D 참조와 레이아웃

  • OBJ, glTF, GLB 모델 가져오기
  • 3D 모델을 드로잉용 참조 레이어로 사용
  • 3D 레이아웃 안에 2D 심볼과 그림 배치

끝없는 캔버스

  • 제한 없는 캔버스에 스케치하고 내보낼 영역은 나중에 지정
  • 그림, 노트, 벡터 아트, 애니메이션 구상을 하나의 열린 캔버스에 배치
  • 영역을 지정해 빠르게 이동하고 영역 하나 또는 전체 내보내기

공유

가져오기

  • 레이어가 유지되는 .psd, Clip Studio .clip, Flash/Animate .fla, TVPaint .tvpp, Toon Boom 파일은 물론 Krita, Procreate, FlipaClip, Aseprite, Pencil2D, OpenToonz, Tahoma2D 파일까지 가져오기
  • Photoshop .abr 브러시 팁, MyPaint .myb 브러시, Clip Studio .sut 브러시, Krita .kpp / .bundle 픽셀 브러시 가져오기
  • 이미지, 시퀀스, GIF, 비디오, 오디오, 텍스처 가져오기, 스마트 가져오기로 유지된 프레임과 반복 사용된 그림 자동 감지

내보내기

  • 오디오가 포함된 .mp4, macOS의 투명 .mov, .gif, .png/.tga/.webp 이미지 시퀀스, Sparrow XML 또는 JSON이 포함된 스프라이트 시트, 독립 실행형 .html 플레이어로 내보내기
  • 샷을 Toon Boom Harmony 씬, Final Cut XML 또는 OpenTimelineIO 편집 데이터, XDTS 타임시트, 레이어가 유지되는 .psd, 스토리보드 PDF, 개별 .umou 프로젝트로 내보내기. 샷 하나씩 또는 전체 샷을 한 번에
  • 마켓에서 커스텀 익스포터를 추가하거나 Lua로 직접 만들어 게임 엔진용 캐릭터 패키지 제작
nox
nox

갤러리와 에셋

  • 심볼, 그림, 이미지, 오디오, 비디오, 3D 모델을 각 프로젝트에 저장
  • 에셋을 사용자 갤러리에 저장해 여러 프로젝트에서 재사용
  • 에셋 검색, 태그 지정, 미리보기, 이름 변경, 정리, 그 자리에서 바로 편집

내장 마켓

  • 커뮤니티가 만든 브러시, 팔레트, 효과, 텍스처, 심볼, 템플릿을 둘러보고 설치
  • 직접 만든 브러시, 효과, 팔레트, 템플릿 게시
  • 에셋 미리보기와 검색, 종류·태그별 필터링

실시간 협업 개발 중

  • 작품과 타임라인 편집을 실시간으로 동기화하며 함께 드로잉하고 애니메이션 제작
  • 6자리 코드로 공동 작업자를 초대하거나 다른 사람이 찾도록 세션을 공개
  • 실시간 커서 표시, 프로젝트 내 채팅, 레이어·심볼 편집 권한 넘겨주기

커뮤니티

포럼

검색 가능한 공개 포럼에서 질문하고 버그 제보, 아이디어, 작품을 공유하세요. Discord 계정이 없어도 됩니다.